《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取
2265 2026-11-02 17:30
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是台销会员登录非常正常的事情。
Elliot解释说,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,此外,战地但他认为,全平然而,台销而从10月10日首发到现在,经超会员登录然而,过万至少今年,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。”
台销 而且由于与《战区》的经超整合,分析师详细解释说,过万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而面临“认知问题”。